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13. Aug 2006 23:20, von devvv (Bernhard Stockmann)

Wassertropfen generieren

Ein heißer Sommertag, der Schweiß tropft, wie wär's mit ein wenig Abkühlung? Wassertropfen - fast real!

Verwendete GIMP-Version: 2.3.10. Das Tutorial ist in 12 Schritte unterteilt; ein durchschnittlicher Benutzer benötigt dafür ca. 30 min. Bisher 44554 Mal gelesen. Kategorie: Spezialeffekte, Schwierigkeit: 4 von 5

35 Kommentare wurden bisher geschrieben.

In anderen Sprachen:

  1. 1
    Im Tutorial verwende ich oft den Dialog "Farbe". In GIMP 2.2 ist der Menüpunkt den ich meine unter "Ebene" zu finden. Ab GIMP 2.3.3 ist er eine eigener separater Menüpunkt. Öffnet ein neues Gimp-File - 800 x 600. Füllt es mit einer Hintergrundfarbe eurer Wahl, ich habe einen schwachen blauen Verlauf gewählt.
    Screenshot of step 1
    Zum Vergrößern klicken
  2. 2
    Macht eine neue Ebene und wendet Filter / Render / Plastisches Rauschen mit den Maximalwerten (16/16) an.
    Screenshot of step 2
    Zum Vergrößern klicken
  3. 3
    Wendet (Ebene / )Farben / Schwellwert mit den Werten am Bild (links: 86 rechts: 172) an.
    Screenshot of step 3
    Zum Vergrößern klicken
  4. 4
    Ihr erhaltet ein Bild das dem unteren ähnlich sehen sollte.
    Screenshot of step 4
    Zum Vergrößern klicken
  5. 5
    Wählt Farben / Farbe zu Transparenz und macht alles Weiße transparent. Danach invertiert ihr die Farben (Farbe / Invertieren) - danach sollte alles Schwarze weiß sein.
    Screenshot of step 5
    Zum Vergrößern klicken
  6. 6
    Dupliziert die so eben erstellte Ebene mit den Flecken und macht sie unsichtbar, indem ihr auf das Augen-Symbol auf der Ebene klickt. Klickt rechts im Ebenen-Reiter auf die Ebene und wählt "Auswahl aus Alphakanal". Legt einen neuen Kanal im Kanäle-Reiter an und aktiviert Sichtbarkeit aus Auswahl (ab 2.3). Solltet ihr 2.2 verwenden habt ihr den Dialog "Sichtbarkeit aus Auswahl" noch nicht und müsst die Auswahl händisch noch mit Weiß füllen.

    Danach habt ihr eine Ebene wie unten. Deaktiviert die Auswahl [STRG+Shift+A]. Wendet den Gaußschen Weichzeichner 3 mal an - einmal mit Wert 7 - danach mit 3 und schließlich mit 1. Klickt das Augen-Symbol im Kanal an, sodaß er unsichtbar wird. Wechselt zurück in die normalen Ebenen und aktiviert die sichtbare Ebene mit den weißen Flecken.
    Screenshot of step 6
    Zum Vergrößern klicken
  7. 7
    Stellt sicher, dass ihr im Ebenendialog die Ebene mit den weißen Flecken aktiviert habt. Nun folgt das Herzstück dieses Tutorials: Aktiviert Filter / Licht und Schatten / Lichteffekte. Wir werden nun die Flecken von oben und gleichzeitig von unten beleuchten, somit erhalten wir im Anschluß relativ realistische Glanzpunkte. Ihr benötigt zwei gerichtete Lichtquellen. Nehmt die Einstellungen wie im Bild zu sehen vor. Vergeßt nicht für die Bumpmap den Kanal zu wählen, den wir im letzten Schritt angelegt haben.
    Screenshot of step 7
    Zum Vergrößern klicken
  8. 8
    Ihr erhaltet folgendes Ergebnis:
    Screenshot of step 8
    Zum Vergrößern klicken
  9. 9
    Sperrt den Alphakanal der Ebene (im Ebenen-Reiter oben den Haken setzen) und wendet den Weichzeichner erneut an (Wert 4). Dies bewirkt, dass nur innerhalb des sichtbaren Bereichs weichgezeichnet wird. Zweck ist dass wir im Bild schöne Grauverläufe bekommen. Allerdings müssen klare Unterschiede zwischen dunklem und hellem Grau sowie dem Weiß zu sehen sein. Danach macht ihr den Grauton in der Mitte transparent (Farben / Farbe zu Transparenz). Ihr erhaltet folgendes Bild:
    Screenshot of step 9
    Zum Vergrößern klicken
  10. 10
    Das Ergenbnis sieht schon ganz akzeptabel aus, dennoch können wir noch einige Verbesserungen vornehmen. Jeder dieser Tropfen hat auch einen schwachen Schatten. Klickt die unsichtbare duplizierte Ebene von vorhin an und rechtsklickt auf die Ebene im Ebenenreiter. Wählt Auswahl aus Alphakanal. Mit aktiver Auswahl wendet ihr Filter / Licht und Schatten / Schlagschatten an: Werte sind: X:2, Y:3 Transparenz 30
    Screenshot of step 10
    Zum Vergrößern klicken
  11. 11
    Die Tropfen sind noch ein wenig zu Weiß und undurchsichtig. Geht wie folgt vor: Tropfen-Ebene aktivieren und Farben / Kurven / Werte anwenden. Werte wie am Bild zu sehen eingeben und wir sind fertig.
    Screenshot of step 11
    Zum Vergrößern klicken
  12. 12
    Am Ende sollte das ganze dann ungefähr so aussehen!
    Screenshot von den erzeugten Wassertropfen
    Zum Vergrößern klicken

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Kommentare

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Die Kommentare sind chronologisch geordnet.

  1. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 21 Aug 2006 11:02:24 CEST ill66, 21. Aug 2006 11:02

    hi, devv ;)
    ich wollte grad dein tut nachbauen (das ergebnis sieht fett aus) aber hier "Legt einen neuen Kanal im Kanäle-Reiter an und aktiviert Sichtbarkeit aus Auswahl" scheitere ich. wo soll diese option denn zu finden sein??

    ansonsten noch etwas konstruktive kritik: es wäre für manche vielleicht hilfreich, den menüpunkt hinzuschreiben --"Farben" findet sich ja sowohl unter Filter als auch unter Ebene und Werkzeuge.
    und unter 3. --das soll wohl eher "Schwellwert" statt "Stellenwert" heißen ;)

  2. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 21 Aug 2006 12:30:27 CEST devvv, 21. Aug 2006 12:30

    hi du ;)
    Ui mein Fehler: Soeben meinen 2. PC gestartet - da läuft noch Gimp 2.2. Ich sehe gerade dass der Dialog da noch nicht existiert.

    Um zum selben Ergebnis zu kommen musst du nur wenig ändern: Du hast die Auwahl ja aktiv und füllst sie in dem neuen erstellten Kanal einfach mit Weiss.

    Werde das gleich ändern und in mein 2.4-Preview-Tutorial übernehmen das demnächst erscheint ;)

    Danke auch für den Hinweis mit den Farben, bei 2.4 ändert sich da einiges (zum besseren). werde noch am Beginn des Tutorials schreiben dass hier der Ebene / Farben - Dialog gemeint ist.

  3. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Die 22 Aug 2006 02:05:12 CEST ill66, 22. Aug 2006 02:05

    sooo, habs jetzt nochmal ausprobiert.
    das ergebnis ist diesmal schon ganz akzeptabel, aber leider nocht nicht hundertprozentig...
    konstruktive kritik (nochmal^^) & fragen:

    * wenn ich einen neuen kanal erstell (tat ich bisher noch nie^^), kommt da die frage nach der deckkraft --was soll da hin?

    * wie füll ich die auswahl in einem kanal denn mit weiß korrekt? hab jetzt einfach das farbfeld da reingezogen, war aber etwas verunsichert, weil sich da nicht merklich was geändert hat am bild...

    * "Allerdings müssen klare Unterschiede zwischen dunklem und hellem Grau sowie dem Weiß zu sehen sein" --und wie beeinflusse ich das?? ich hab zwei versionen gemacht, in der einen sind die tropfen zu dunkel, in der anderen zu hell^^°

    * wie treff ich denn den richtigen grauton, den ich transparent machen will? mit de rpipette einfach und dann hexadez-wert merken?

    * die schlagschatten-geschichte findet sich bei mir noch unter skript-fu --ist das der gleiche? der effekt is irgendwie nicht so hübsch bei mir...

    ansosnten aber auf jeden fall vielen dank für das tolle tut! du könntest deinen schreibstil noch etwas noob-freundlicher entwickeln, aber auf jedenfall schonmal top!! :)

  4. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Die 22 Aug 2006 11:08:59 CEST devvv, 22. Aug 2006 11:08

    hi nochmal - wow stehst du früh auf ;) oder bist du "noch" auf?

    zu deinen fragen:

    * Deckkraft ist standardmässig auf 50% glaube ich, das sollte so bleiben.

    * Du kannst den Shortcut STRG+, oder STRG+. nehmen um eine Auswahl mit aktiver VG od HG-Farbe zu füllen zu füllen. Drück vorher D dann werden die Farben auf S/W zurückgesetzt.

    * Wenn das Grau nicht passt würde ich bevor du weichzeichnest im Ebene / farben / Kurven-Dialog vorbeischauen oder einfach mittels Helligkeit+Kontrast-Regler. Danach kannst du mit dem Weichzeichner beeinflussen wie weit schwarz und weiss verschwimmen.

    * Den richtigen Grauton holst du dir zuerst mit der Pipette, kopierst den HEX-Code und fügst ihn dann in das Farbe zu Transparenz-Feld ein.

    * Das ist derselbe, ja. Wenn der Schatten nicht schön genug ist kannst du ihn mittels Ebene / Farben / Kurven (oben auf Alpha stellen) verändern. Das ist derselbe Effekt den ich beim "Ecken abrunden"-Tutorial verwende.

    Werde das Tutorial mit deinen Fragen ergänzen! Danke für die ganzen Hinweise - dabei dachte ich dass ich es schon relativ einfach geschrieben hab :-/

  5. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mit 09 Mai 2007 19:30:01 CEST Korny, 09. Mai 2007 19:30

    "Sperrt den Alphakanal der Ebene (im Ebenen-Reiter oben den Haken setzen)"
    Leider öffnen wir am Ende nicht mehr, weshalb ich mich gefragt habe, wieso sich beim Verändern der Alpha-Kurve nichts tut - bis ich auf den Haken gekommen bin^^
    Ansonsten tolles Tut, das einen wirklich grandiosen Effekt zur Folge hat.

    Gruß,
    Korny

  6. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 18 Jun 2007 13:59:15 CEST ElCattivo, 18. Jun 2007 13:59

    Hi, devvv
    bei mir ändert sich bei schritt 7 leider gar nichts! ich hab auch noch 3 mal überprüft obich alles so eingestellt hatte wie auf dem bild zu sehen, dass hab ich aber!

  7. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 18 Jun 2007 14:44:52 CEST devvv, 18. Jun 2007 14:44

    Vielleicht befindest du dich auf der falschen Ebene. Du mußt nach dem Anlegen des Kanals ja wieder zum Ebenendialog zurückwechseln und dort die Ebene anklicken auf die der Effekt angewendet werden soll. Hast du das gemacht?

  8. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 18 Jun 2007 14:47:21 CEST ElCattivo, 18. Jun 2007 14:47

    ja hatte ich! danke trozdem schonmal!

  9. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 18 Jun 2007 17:16:07 CEST ElCattivo, 18. Jun 2007 17:16

    Hm, hatt sich erledigt! Ich hab einfach mal gespeichert und dann gimp neu gestartet und geladen, dan hats funktioniert!

  10. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Son 23 Dez 2007 14:01:28 CET Norbi, 23. Dez 2007 14:01

    Gutes Tutorial; kein Erfolg bei Schritt 11, was immer ich auch mache; es ändert sich nichts; was mache ich falsch?

  11. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Don 03 Jän 2008 22:15:04 CET SaruKoshi, 03. Jän 2008 22:15

    Bei mir sieht Schritt 8 so aus: http://ihostupost.com/files/328/Unbenannt.jpg
    kA hab alles so gemacht wie im tut nur das ich halt roten hintergrund hab

  12. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Don 03 Jän 2008 22:19:30 CET SaruKoshi, 03. Jän 2008 22:19

    OKAY hat sich geklärt... Das Tut is einfach super weiter so devvv

  13. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Don 14 Feb 2008 15:32:11 CET cuendilar, 14. Feb 2008 15:32

    Ihr solltet nicht vergessen, das man die Sperre im Alphakanal der "Tröpfchen" Ebene wieder ausstellen muss, wenn man die Alphakurve bei Schritt 11 bearbeiten möchte.

  14. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Sam 29 Mär 2008 09:59:58 CET Anakain, 29. Mär 2008 09:59

    Wenn ich Schritt 7 mach wird das so dunkel. Hab alle Einstellungen wie aufm Bild. Was mach ich falsch?!


    Zum Vergrößern klicken

  15. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Sam 29 Mär 2008 12:50:54 CET devvv, 29. Mär 2008 12:50

    passt schon so ;) du musst nur noch die lichteffekte aus schritt 7 anwenden, dann sollte alles passen

  16. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Sam 29 Mär 2008 13:21:11 CET Anakain, 29. Mär 2008 13:21

    Eben das mach ich ja und dann wirds so. Ich hab jetz alles nochmal gemacht und siehe da: Beim Lichteffekt ändert sich gar nichts mehr!

  17. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Sam 29 Mär 2008 13:39:05 CET Anakain, 29. Mär 2008 13:39

    Hat sich erledigt, weiß zwar nich warum aber jetz gehts

  18. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Die 08 Apr 2008 10:19:07 CEST cbg, 08. Apr 2008 10:19

    Hi..
    hm.. wenn ich bei schritt die auswahl aktiviert habe und das ganze bild mit der auswahl und diesen komischen auswahlstrichen bedeckt ist, geht mein gimp in die kniehe und man kann ncihts mehr machen. musste gimp schließen, abgesehen davon komm ich bei schritt 6 auch nicht weiter. Der punkt auswahl aus alphakanal.

  19. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mit 09 Apr 2008 16:33:15 CEST devvv, 09. Apr 2008 16:33

    wenn du mit der rechten maustaste im ebenenfenster auf die ebene klickst gibt es ganz unten einen punkt "Auswahl aus Alphakanal".

  20. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Sam 17 Mai 2008 00:40:26 CEST ole, 17. Mai 2008 00:40

    also find das tut gut, ist ein bischen komplieziert. aber mit etwas übung fuzt das ganz einfach. also danke wolt ich sagen

  21. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Die 17 Jun 2008 17:28:56 CEST Swoosh, 17. Jun 2008 17:28

    um zu anakains problem zu kommen von wegen lichteffekte funzen nich und nach nem zweitena anlauf dan doch.. das hatte ich auch schon erklären kann ichs zwar nicht aber man kann sich merken: wenn gimp mit komplizierteren filtern wie "lichteffekte" nich klarkommt einfach mal neu starten (also gimp nich den pc ;) ) das passiert nähmlich meist dan wenn das programm schon ne weile am laufen ist ach ja mein ergebniss ich hab bei dem letzten punkt mit den kurven ein wenig mehr verstellt damit dass weiß des glanzes weniger intensiv ist


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  22. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Don 21 Aug 2008 16:09:21 CEST flo2deluxe, 21. Aug 2008 16:09

    Mit den Wassertropfen kann man auch noch viele coole andere Sachen machen!!


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  23. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Son 05 Okt 2008 20:45:33 CEST 00saku00, 05. Okt 2008 20:45

    also irgendwie klappt das nich ;)
    also, nach schritt 10 kommt plötzlich dieser transparente rand, kA woran das liegt. Und nach schritt 11 wird das ganze auch nich ganz so weiß...aber jetzt erstmal schritt 10.....bild is angehängt....


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  24. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 03 Nov 2008 19:54:12 CET oAooA, 03. Nov 2008 19:54

    Zu Schritt 10: Vermutlich hast du die Hintergrundebene ausgewählt. Markiere im Ebenendialog die Tropfen-Ebene. Dann sollte es klappen. Bei Schritt 11 kann ich dir nicht helfen^^

  25. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Son 16 Nov 2008 14:17:56 CET MrBigOne, 16. Nov 2008 14:17

    Gutes Tut. Hier ein Versuch mit Hinterlegtem Text.


    Zum Vergrößern klicken

  26. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Son 16 Nov 2008 15:16:41 CET MrBigOne, 16. Nov 2008 15:16

    Hallo 00saku00
    Bei Schlagschatten den Hacken bei "Größenänderung zulassen" entfernen. Danach klappts.

  27. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 05 Jän 2009 12:54:36 CET Spriter, 05. Jän 2009 12:54

    Schritt 6: Wie aktiviere ich die Sichtbarkeit aus Auswahl und wie und worauf?^^ Danke für das TUT schon mal hilft mir sehr!

  28. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 05 Jän 2009 13:13:32 CET Spriter, 05. Jän 2009 13:13

    Achso und: Von welchen Ebenen sprichst du? Ab Punkt 6 steht dort immer "klicke auf die Ebene" und ich kann nur im Kontext verstehen welche gemeint war und bin trotzem noch nicht sicher welche du meinst. Nachdem ich die invertierte und weiß transparente Ebene dupliziert habe soll ich eine Ebene anklicken und unsichtbar machen - Welche?

  29. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 05 Jän 2009 13:23:07 CET Spriter, 05. Jän 2009 13:23

    Punkt 7: Ich soll doch die Ebene anwählen, auf der die weißen Punkte und mein Hintergrund ist oder? Wenn ich die Lichteffekte anwende sieht das ganz anders aus als bei dir auf dem Bild!

  30. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 05 Jän 2009 13:33:17 CET Spriter, 05. Jän 2009 13:33

    Nach Schritt Nummer 7 erhalte ich im Gegensatz zu deinem Bild das folgende Ergebnis - Ich weiß nicht woran es liegt!

    [img]http://img3.imagebanana.com/img/itnzsacr/Unbenannt.bmp.png[/img]

    Liegt es viell. daran, dass ich eine andere Bildgröße habe? Oder habe ich die falsche Ebene bearbeitet?

  31. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mit 04 Mär 2009 20:03:34 CET flo2deluxe, 04. Mär 2009 20:03

    @ spriter
    die Ebene, die du in Punkt 6 duplizieren sollst, ist die ebene mit den Tropfen! danach, sobald die die auswahl um die tropfen herum hast, sollst du einen neuen Kanal anlegfen, ist etwas anderes als eine Ebene!! die anderen Punkte (mit weichzeichnen etc) beziehen sich auf den Kanal!

    dies ist aber weiterhin alles punkt 6!

    Das wichtige (und ich glaube du hast das vergessen) ist, dass du die Ebene bei den Kanaälen unsichtbar machst, also auf das Augensymbol klickst!

    der Rest, ab 7 bezieht sich wieder auf die Ebene mit den weißen "Tropfen".

    Ich hoffe ich hab alles richtig erklärt und du kommst weiter!
    lg

  32. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Sam 13 Jun 2009 18:20:16 CEST Nora, 13. Jun 2009 18:20

    Kriegs nich hin ^.^

  33. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Die 22 Sep 2009 16:27:55 CEST Metranus, 22. Sep 2009 16:27

    Komme auch ab Punkt 7 nicht weiter! Es ist sehr ungenau beschrieben =( leider
    Also selbst wenn ich das mit den Lichteffekten Original so mache wie es in dem Bild ist, ist immer noch schwarz zu unterscheiden ob jedes Bild jeweils einmal einzeln angewendet werden muss oder das links unten, rechts unten und rechts oben in einer Anwendung ist. Verzweifle total weil ich auch nach dem 15 mal probieren (wirklich) keinen Erfolg sehe!
    Bitte helft mir!
    MfG
    Metranus

  34. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Son 11 Okt 2009 00:40:30 CEST Patrick, 11. Okt 2009 00:40

    Also ich als Anfänger komm ab 6. nicht mehr mit, da mir die Begriffe herzlich wenig sagen und es mit dem Kanalreiter und was ich wann wo ausgewählt haben soll aus der Beschreibung nicht ganz klar wird.

  35. http://www.gimpusers.de/tutorials/wassertropfen.html Mon 07 Dez 2009 23:14:01 CET flogimp, 07. Dez 2009 23:14

    Ich bin zwar kein Anfänger mehr in Gimp aber ich kraigs auch nicht hin.
    Also, ich hab gimp 2.6. Aber das sollte wohl eher besser als schlechter sein.
    Ab Schritt 6
    + Ebene Tropfen dupliziert ( Ebene BumpMap )
    + Ebene BumpMap ausgewählt und unsichtbar gemacht
    + Rechte MausTaste Auswahl von "Alpha to selection"
    + Kanal Reiter auswählen
    + Neuen Kanal anlegen und dabei haken bei "Initialize from selection" gesetzt
    + Alle Kanäle R-G-B-A-Neuer Kanal sind selektiert
    + Selektion aufgehoben
    + Weichzeichner auf Ebene die unsichtbar ist angewand
    + Neuen Kanal unsichtbar gemacht
    + Sichtbare Ebene mit Tropfen angewählt
    + Filter Lichteffekte mit Angegebenen Werten angewand
    + Ergebnis ist, das die Weißen Tropfen jetzt grau ABER flach sind.

    + Irgendwo fehlt da noch ein Schritt

    Nur Wo ???

    Gruß
    Jürgen


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