Tutorial: Lichtstrahlen hinter Text
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- Neues Bild: 900 × 900 Pixel. Schwarzer Hintergrund
- Legt 3 Texte an (in Farbe Weiß): “The”, “ULTIMATE” und “Source”. Nehmt eine fette Schrift.
- “The” und “Source” sollen Größe 35 haben, “ULTIMATE” soll 55 Pixel groß sein.
- Schiebt die 3 Texte zusammen, wie am Bild zu sehen. -
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Vereint die 3 Textebenen jetzt. Klickt dazu die oberste Textebene im Ebenen-Reiter und klickt rechts darauf: “Nach unten vereinen”. Dasselbe macht ihr nochmal.
Jetzt sollte der Text auf einer Ebene sein. Schiebt den Text genau in die Mitte des Bildes. Ihr könnt hierzu natürlich Hilfslinien verwenden: Bild / Hilfslinie / Neue Hilflinie. Wählt Horizontal Wert: 450px. Dasselbe nochmal mit Vertikal: 450px. An den Schnittpunkt schiebt ihr nun die Textebene (das große M soll genau im Schnittpunkt liegen). Geht auf Ansicht / Hilflinien anzeigen (Haken weg machen).
Geht auf “Ebene / Ebene auf Bildgröße”. Dupliziert diese Ebene. Vereint die Ebene über der HG-Ebene nun mit der schwarzen Hintergrundebene. Nennt die Textebene: “Source” und die vereinte Hintergrundebene: “Strahlen”.
Macht die Ebene “Source” unsichtbar, indem ihr auf das Augen-Symbol klickt. Eure Ebenen sollten nun so aussehen:
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- Stellt sicher, dass die Strahlen-Ebene aktiviert ist.
- Geht auf Filter / Verzerren / Polarkoordinaten und wendet die Werte am Bild an. -
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Geht auf Bild / Transformation / Um 90° im Uhrzeigersinn drehen.
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Geht auf Filter / Verzerren / Wind und wendet diese Einstellungen an.
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Wiederholt den Filter und stellt die Richtung auf “Links”, der Rest bleibt gleich. Geht auf Bild / Transformation / Um 90° gegen den Uhrzeigersinn drehen. Danach wendet ihr wieder den Polarkoordinaten-Filter an. Klickt diesmal einfach den Haken “Nach Polar” an. Der Text sollte dann wieder aussehen wie hier.
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Wählt die das Rechteckige Auswahlwerkzeug und zieht eine Auswahl um die Strahlen. Geht auf Auswahl / Invertieren. Wählt als Vordergrundfarbe Schwarz aus. Danach: Bearbeiten / Mit VG-Fabe füllen. Deaktiviert anschließend die Auswahl (STRG+SHIFT+A).
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Die Strahlen sehen jetzt noch sehr rissig und nicht besonders schön aus. Um das zu ändern geht ihr auf: Filter / Weichzeichnen / Bewegungsunschärfe und wählt die Werte am Bild:
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Klickt die Source-Ebene an und wählt Auswahl aus Alphakanal. Legt eine neue Ebene an mit Namen: “Glühen”. Aktiviert diese.
- Auswahl / Auswahl vergrößern: 2px.
- Füllt diese Auswahl mit der Farbe Weiß.
- Drückt STRG+SHIFT+A um die Auswahl zu deaktivieren.
- Filter / Weichzeichnen / Gaußscher Weichzeichner. Wert: 10.
- Ebenenmodus (der Eintrag befindet sich im Ebenen-Reiter über der Deckkraft-Anzeige) auf “Bildschirm” setzen. -
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- Schiebt die Ebene zwischen Source und Strahlen, falls sie noch nicht dort ist.
- Macht die Source-Ebene sichtbar (Augen-Symbol klicken). Geht auf (Ebene /) Farben / Invertieren. -
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Wählt die “Strahlen”-Ebene und geht auf (Ebene /) Farben / Farbabgleich:
Für einen blauen Schein:
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Schatten: 0 | +30 | +40
Mitten: -70 | -35 | +30
Lichter:-85 | -25 | -50Für einen goldenen Schein:
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Schatten: 100 | +50 | -50
Mitten: +70 | -30 | -100
Lichter: +20 | 0 | -50Dann seid ihr fertig ;)
Hinweis: Wenn ihr mehr Leuchtkraft wollt könnt ihr die Strahlen-Ebene duplizieren, diese Ebene weichzeichnen, und den Ebenenmodus auf Bildschirm stellen.
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