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06. Mar 2010 21:30, von hufe92 (dennis)

Das Ende der Welt: Die Überflutung

Hallo liebe Gimper! Die meisten von euch haben bestimmt die Filme „The day after tomorrow“ oder auch „2012“ gesehen in denen Visionen von Überflutungen wahr werden. Ich möchte euch in diesem Tutorial selbst die Möglichkeit geben einmal eine Stadt zu fluten. Dies ist eine gute Übung um mit Ebenenmasken zu arbeiten und zudem noch eine super Möglichkeit ein spektakuläres Wallpaper für euren Desktop zu erstellen.

Verwendete GIMP-Version: 2.6.8. Das Tutorial ist in 30 Schritte unterteilt; ein durchschnittlicher Benutzer benötigt dafür ca. 150 min. Bisher 15913 Mal gelesen. Kategorie: Foto / Wallpapers, Schwierigkeit: 3 von 5

25 Kommentare wurden bisher geschrieben.

Dateien, die für dieses Tutorial benötigt werden:

Wichtige Links:

  1. 1
    Öffnet das Bild „Stadt“ (wenn Gimp euch vorschlägt es in den RGB Arbeitsraum zu konvertieren tut dies) und dupliziert es zur Sicherheit. (Wenn ihr etwas falsch gemacht habt könnt ihr es vielleicht noch mit der Kopie retten) Geht nun auf: Farben -> Werte. Zieht den unteren schwarzen Pfeil nach rechts bis er ungefähr den Wert 25 hat.

    Durch diesen Schritt wird die ganze Szene schon im Vorhinein ein bisschen abgedunkelt.
    Screenshot of step 1
    Zum Vergrößern klicken
  2. 2
    Nun werden wir das Bild noch etwas schärfen, dazu geht ihr auf: Filter -> Verbessern -> Unscharf Maskieren

    Lest die Werte vom Bild ab:
    Screenshot of step 2
    Zum Vergrößern klicken
  3. 3
    Nun lassen wir den Aufzug in der linken Hälfte des Bildes noch verschwinden:

    Dazu stellt ihr einen Teil des Gerüstes des linken Hochhauses frei und fügt dieses noch einmal ein, sodass dieser den Aufzug verdeckt. (wahlweise könnt ihr die Perspektive mit dem Perspektiven-Werkzeug etwas anpassen Orientiert euch an meinem Bild:
    Screenshot of step 3
    Zum Vergrößern klicken
  4. 4
    Nun kommen wir zum Himmel:

    Erstellt eine neue Ebene und malt auf dieser den gesamten Himmel mit schwarz (später unsichtbar) und die Häuser weiß an (später sichtbar). Füg diese Ebene später als Ebenenmaske der „Stadtebene“ ein. Anschließend fügt das Bild „Himmel“ als Ebene ein dazu geht ihr auf: Datei -> Als Ebenen öffnen Schiebt die „Himmelebene“ an dritter Stelle von unten.
    Screenshot of step 4
    Zum Vergrößern klicken
  5. 5
    Verdunkelung und Entsättigung des Himmels:
    Als erstes machen wir die ganze Szene noch ein bisschen dunkler: Dazu geht auf Farben -> Werte und schiebt den schwarzen Pfeil oben weiter nach links bis der Wert ca.70 beträgt. Geht nun noch auf Farben -> Farbton/Sättigung und schiebt den Sättigungsregler nach links (ungefähr auf -45).
    Screenshot of step 5
    Zum Vergrößern klicken
  6. 6
    Vereint die vorhin eingefügte Gerüstebene mit der Stadtebene und wendet die Ebenenmaske an. Wählt nochmals (wie in meinem Bild zu sehen) den rechten Teil, welche später durchsichtig werden soll, aus, kopiert ihn und fügt ihn wieder ein. Stellt den Ebenenmodus auf Multiplikation. Dann erstellt eine neue Ebenenmaske für die Stadtebene und löscht ein bisschen vom oberen teil des Gerüstes wenn es euch nicht gefällt.
    Screenshot of step 6
    Zum Vergrößern klicken
  7. 7
    Kommen wir nun zur Glasfassade des DB-Gebäudes in der Mitte:
    Dabei geht es nun vor allem um die fünf großen Glasscheiben in der oberen rechten Ecke. Füllt in der Ebenenmaske die Scheiben mit schwarz, sodass sie transparent werden und der Himmel sichtbar wird. Bei dem Rest des genügt es die Ebenenmaske mit dem Pinsel (Deckkraft 5-15%) ein wenig transparent zu machen.
    Screenshot of step 7
    Zum Vergrößern klicken
  8. 8
    So – die Grundschritte sind nun beendet und es fängt an ein bisschen kreativer zu werden! Kommen wir zur ersten Welle:
    Dazu öffnet ihr die Datei Flut_1 und wählt den Sturzbach aus. Orientiert euch dabei an meinem Bild.
    Screenshot of step 8
    Zum Vergrößern klicken
  9. 9
    Positioniert die Welle zwischen dem linken und mittleren Hochhaus und skaliert diese. Anschließend fügt ihr eine neue Ebenenmaske hinzu und arbeitet das ganze in euer Bild ein, sodass weiche Übergänge entstehen. An der linken Seite unten ist dies nicht so wichtig, da später ein weiterer Sturzbach eingefügt wird.
    Screenshot of step 9
    Zum Vergrößern klicken
  10. 10
    Und weiter geht’s mit der zweiten Welle:
    Öffnet die Datei Flut_2. Wie schon bei der ersten Welle wählt ihr diese aus kopiert sie und fügt sie wieder in eure Stadt ein.
    Screenshot of step 10
    Zum Vergrößern klicken
  11. 11
    Schiebt die Ebene wieder nach ganz oben und fügt eine Ebenenmaske hinzu. Genau wie bei der ersten Welle positioniert ihr diese zwischen den zwei mittleren Hochhäusern und skaliert die Welle ein wenig. Bearbeitet diese damit sie an der linken Seite bündig abschließt und an der rechten Seite weiche Kanten hat. Orientiert euch auch hier wieder an meinem Bild:
    Screenshot of step 11
    Zum Vergrößern klicken
  12. 12
    Nun fügen wir noch ein paar offene Fenster ein aus denen das Wasser strömt.
    Dazu erstellt ihr eine neue Ebnen (Fenster schwarz) in der ihr über der Stadtebene ein paar Fenster schwarz ausmahlt als hätten sie keine Scheiben. Dann könnt ihr mit weiß in der Ebenenmaske der Flut 2 Ebene ein paar gebogene Wassersträhle wieder sichtbar machen.
    Screenshot of step 12
    Zum Vergrößern klicken
  13. 13
    Nun extrahieren wir die dritte Welle:
    Wie bei den anderen wird wieder der Sturzbach ausgewählt, kopiert und in euer Bild eingefügt. Anschließend in die letzte verbleibende Lücke positioniert und skaliert.
    Screenshot of step 13
    Zum Vergrößern klicken
  14. 14
    Nun kommt ein etwas kniffeliger Teil. Lasst es so aussehen als ob die Welle sich über den Hinteren Teil des Gebäudes ergießt. Außerdem soll die Bushaltestelle noch etwas zu sehen sein. Arbeitet dazu mit einem Weichen Pinsel und einer verminderten Deckkraft. Orientiert euch wieder an meinem Bild.
    Dann fügen wir noch einen Schatten unter der Welle ein. Dazu legt ihr eine neue Ebene an deren Ebenenmodus ihr auf Multiplikation stellt. Nun malt ihr mit einem mittleren grau und mit dem Sprühpistolenwerkzeug mit verminderter Deckkraft einen Schatten unter die Welle am Haus entlang. Umso tiefer unter der Welle ums dunkler der Schatten. Orientiert euch an dem Bild von Schritt 16.
    Screenshot of step 14
    Zum Vergrößern klicken
  15. 15
    Jetzt wählt ihr kleinere Sturzbäche aus den Dateien Flut_3 und Flut_4 aus und fügt sie ein.
    Screenshot of step 15
    Zum Vergrößern klicken
  16. 16
    Positioniert die kleinen Fluten unten rechts (wie im Bild zu sehen) und skaliert sie. Ich habe den einen Sturzbach dupliziert, weil es mir so besser gefallen hat. Euch stehen die Möglichkeiten beim drehen und wenden völlig offen; experimentiert einfach mal rum.
    Nun fügt ihr noch die Datei Strassenflut als Ebene ein (Datei -> Als Ebenen einfügen…) und positioniert sie auf der Strasse. Erstellt eine Ebenenmaske und schafft fließende Übergänge zu den Wellen damit alles ineinander übergeht.
    Screenshot of step 16
    Zum Vergrößern klicken
  17. 17
    Das entscheidende Detail:
    Die Ampel: Auf der Stadtebene ist die Ampel nicht mehr zu sehen, deshalb wählt die Flut 2 Ebene und malt die Ampel in der Ebenenmaske mit schwarz aus, dadurch wird diese wieder sichtbar. Ich habe die Ampel zuvor mit dem Pfadewerkzeug ausgewählt so fiel das ausmalen und korrigieren wesentlich leichter.
    Screenshot of step 17
    Zum Vergrößern klicken
  18. 18
    Öffnet nun die Datei Flut_4 und extrahiert die 2 Wellen indem ihr sie auswählt, kopiert und anschließend einfügt.
    Screenshot of step 18
    Zum Vergrößern klicken
  19. 19
    Ich habe die Ebenen Sturzbach und Wildwasser genannt, wo bei die Wildwasserebene zuvor ca. um 45° im Uhrzeigersinn gedreht wurde und über der Sturzbachebene liegt. Positioniert beide und skaliert sie damit sie in das Bild passen. Der Sturzbach sollte den Aufzug verdecken (zumindest fand ich, dass es komisch aussah wenn dieser noch zu sehen war.
    Screenshot of step 19
    Zum Vergrößern klicken
  20. 20
    Als nächstes dupliziert ihr die Sturzbachebene und legt sie unter die eigentliche Ebene und positioniert sie dann über dem Hochhaus ganz links. Erstellt wie immer eine Ebenenmaske und lasst das Wasser nur bei den Fenstern sichtbar werden, den Rest mal ihr in der Ebenenmaske mit schwarz aus, damit es unsichtbar wird. Damit es so aussieht als ob das Wasser wirklich an den Fenstern vorbei strömt wählt ihr das Nachbelichten Werkzeug und stellt es auf Nachbelichten. Zieht ein paar al über die Fenster damit diese abgedunkelt werden.
    Screenshot of step 20
    Zum Vergrößern klicken
  21. 21
    Nun dunkeln wir die gerade eingefügten Ebenen noch ab, dass heißt die Sturzbach- und die Wildwasserebene.
    Dazu geht ihr auf Farben -> Werte Übernehmt die Werte vom Bild.
    Screenshot of step 21
    Zum Vergrößern klicken
  22. 22
    Kommen wir zur Überflutung der U-Bahn:
    Dazu öffnet ihr die Datei Unten_links, kopiert die Welle und fügt sie in den linken Eingang ein. Versucht weiche Übergänge zu schaffen und das Geländer wieder sichtbar zu machen.
    Screenshot of step 22
    Zum Vergrößern klicken
  23. 23
    Und nun noch unten rechts:
    Dazu öffnet ihr die Datei Unten_rechts und sucht euch einen Teil de Bildes aus welches passen könnte. Ich habe mich für einen Teil aus der Mitte entschieden und diesen mit einer Ebenenmaske „zurechtgeschnitten“.
    Screenshot of step 23
    Zum Vergrößern klicken
  24. 24
    Dann lassen wir noch den Keller voll laufen.
    Fügt die Datei Keller als Ebene ein und passt sie mit dem Perspektivenwerkzeug in den Keller ein. Macht das Geländer wieder sichtbar und „schneidet“ die überstehenden Kanten mit einer Ebenenmaske ab.
    Screenshot of step 24
    Zum Vergrößern klicken
  25. 25
    Der Schatten im Keller ganz am Ende können wir wieder mit dem Nachbelichtenwerkzeug, wie bei den Fenstern in Schritt 20 erstellen um so das Ganze räumlicher erscheinen zu lassen.
    Screenshot of step 25
    Zum Vergrößern klicken
  26. 26
    Ladet euch die Datei „Cloudbrushes“ die ich bereitgestellt habe herunter und wählt den Pinsel den ihr im Bild seht.
    Screenshot of step 26
    Zum Vergrößern klicken
  27. 27
    Wo viel Wasser aufgewirbelt wird entsteht viel Gischt. Diese können wir mit dem Wolkenpinsel imitieren.

    Legt eine neue Ebene an (ich habe sie Gischt genannt) und malt mit weiß einige Wasserdampfwolken in das Bild, übertreibt dabei jedoch nicht.
    Screenshot of step 27
    Zum Vergrößern klicken
  28. 28
    Nun malen wir noch ein paar Schatten in die Wellen, damit diese noch ein wenig räumlicher erscheinen.
    Dazu wählt ein helles grau und erstellt eine neue Ebene. Dann stellt ihr den Ebenenmodus auf Multiplikation und malt mit einem Weichen Pinsel Schatten in die Wellen ein.
    Screenshot of step 28
    Zum Vergrößern klicken
  29. 29
    Damit das ganze zum Abschluss noch einen Bedrohlichen Akzent bekommt erstellen wir eine „Sichtbarebene“ dies macht ihr indem ihr auf eine Ebene und anschließend auf Neu aus Sichtbarem klickt.
    Dann Wendet ihr die Zwei Filter an die auf dem Bild zu sehen sind (Werte und Farbabgleich)
    Screenshot of step 29
    Zum Vergrößern klicken
  30. 30
    Hier nun das Ergebnis:
    Screenshot of step 30
    Zum Vergrößern klicken

Dieses Werk unterliegt folgender Lizenz: Namensnennung-Keine kommerzielle Nutzung 3.0 Österreich

Kommentare

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8 Bewertung(en) mit durchschnittlich 4.1 von 5 Sternen.

Die Kommentare sind chronologisch geordnet.

  1. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sat Mar 6 21:56:10 2010 devvv, 06. Mar 2010 21:56

    Super Tutorial!! Vielen Dank für den (sicherlich) extremen Aufwand, den du da hattest - es ist mit Sicherheit eins der längesten die wir jemals auf gimpusers.de veröffentlicht haben ;)

  2. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sat Mar 6 22:04:57 2010 Nicole, 06. Mar 2010 22:04

    Hallo!

    Wo gibt es die Arbeitsdateien? Ich find jetzt keine zum Runterladen, auch nichts bzgl. des Pinsels....

    Grüße

  3. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sat Mar 6 22:12:44 2010 devvv, 06. Mar 2010 22:12

    Die Datei war noch am Hochladen - jetzt ist sie oberhalb des Tutorials herunterladbar ;)

  4. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sat Mar 6 22:24:09 2010 Uli Staiger Fan, 06. Mar 2010 22:24

    Oh ja - ich liebe auch die Sachen von Uli Staiger - seine Artworks und auch seine Fotos - einfach klasse

  5. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sat Mar 6 22:33:46 2010 Nigel, 06. Mar 2010 22:33

    Klasse. Vielen Dank für die Arbeit, die du dir mit dem Erstellen gemacht hast, ein super Ergebnis und sicherlich etwas, was Lust aufs GIMPen bei Neulingen macht!

  6. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sat Mar 6 22:37:55 2010 Uli Staiger Fan, 06. Mar 2010 22:37

    Oh oh und das sind auch Ulis Bilder - oh Weiher und alles ohne link zu:

    www.lichtgestalten.de

  7. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sat Mar 6 22:46:34 2010 Uli Staiger Fan, 06. Mar 2010 22:46

    Sorry - der link war verkeht - der hier ist der richtige:

    http://www.dielichtgestalten.de/

    Das Tut sowie die Bilder sind von Uli Staiger - ich finde, man sollte ihm zumindest seinen Credit geben - meiner Erfahrung nach, sollte man einen Künstler erstmal fragen, bevor mein seine Bilder und seine Tuts nachbaut und veröffentlicht

  8. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sat Mar 6 23:23:34 2010 Sue_, 06. Mar 2010 23:23

    Hallo denis, danke für das neue Tut. Ich nutze diese Stelle mal für eine Frage. Vor ein paar Tagen habe ich mich registriert, kann mich aber nicht einloggen. Auch eine Mail läßt sich nicht verschicken. Oben steht nur der folgende Text:

    Nicht angemeldet

    Registrieren! | Passwort vergessen?

    Nirgends kann ich das Wort EINLOGGEN finden. Danke für irgendeine Hilfe. Lb. Gr. Sue

  9. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sun Mar 7 10:08:12 2010 hufe92, 07. Mar 2010 10:08

    1. ich hab uli gefragt
    2. er war damit einverstanden
    3. erst mal fragen dann etwas dazu sagen

  10. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sun Mar 7 13:26:17 2010 Uli Staiger Fan, 07. Mar 2010 13:26

    1. Habe ich auch schon Ulis Sachen nachgemacht - und ihn persönlich deswegen angeschrieben - wir stehen im regen email Kontakt - und
    2. weiß ich, daß er Wert darauf legt, das man sagt woher das Tut kommt und wem seine Bilder verbastelt werden -

    Deine Umsetzung ist dir gelungen - keine Frage -

  11. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sun Mar 7 15:24:15 2010 matt015, 07. Mar 2010 15:24

    Irgendwie kommt mir das Tutorial bekannt vor. Das ist doch ein PS Tut und zwar mit genau dem selben Motiv?

    Aber trotzdem danke für eine Gimp Umsetztung

  12. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Mon Mar 8 19:11:30 2010 Locke, 08. Mar 2010 19:11

    echt geiles tut. werd mich bei gelegenheit mal dran machen. sieht echt stark aus.
    aber vielleicht könnte man die grafiken noch ein wenig verkleinern, das dauert ja ewig bis der die auf hat.

  13. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Tue Mar 9 14:38:16 2010 hufe92, 09. Mar 2010 14:38

    wieso was hast den für ne inet verbindung ^^

  14. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Tue Mar 9 15:32:39 2010 Bubble, 09. Mar 2010 15:32

    hab ich das nich mal auf worth1000 gesehn? aber gute umsetzung super

  15. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Fri Mar 12 04:02:32 2010 adrian, 12. Mar 2010 04:02

    SUPER TUT!!! Hab' jetzt zwar in etwa 7 Stunden gebraucht (als erfahrener Gimp Benützer! lol - liegt aber nicht daran, dass das Tut schlecht ist sondern eher daran, dass es viel Freiraum zum eigenen Gestalten lässt ;P) sieht einfach genial aus....

    btw... hab die Dateien 'Links_Unten' und 'Rechts_Unten' nicht gefunden.... spielte dann einfach etwas mit den anderen Flutwellen herum und voila ;)

  16. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sat Mar 13 21:38:19 2010 pelgro, 13. Mar 2010 21:38

    Das Tut sieht cool aus, nur ist es etwas unrealistisch :D
    Ein Tsunami würde keine Häuser stehen lassen, aber abgesehen davon sieht es sehr gut aus. Werde es in der nächsten Zeit mal probieren.
    lg

  17. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sun Mar 14 00:56:33 2010 Gizmo, 14. Mar 2010 00:56

    Super tut hänge aber schon bei schritt 4 kann mir jemand sagen wie ich das mache Zitat_Füg diese Ebene später als Ebenenmaske der „Stadtebene“ ein habe alles versucht aber ich bekomme diese ebenene nicht als ebenenmaske rein
    bitte hilfe

    THX

  18. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sun Mar 14 02:22:27 2010 devvv, 14. Mar 2010 02:22

    Gizmo: Auf der Ebene die kopiert werden soll: Menü Auswahl / Alles auswählen, wechsle auf die Ebenenmaske und geh auf Bearbeiten / Einfügen. Dann ist das Eingefügte eine schwebende Auswahl und du musst nur noch den "Verankern"-Button klicken (der ist im Ebenendialog-Fenster links neben dem "Ebene-löschen-Button".

  19. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sun Mar 14 20:42:43 2010 Gizmo, 14. Mar 2010 20:42

    devvv

    danke für die antwort werde ich nachher gleich versuchen

  20. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sun Mar 28 15:20:39 2010 Sp33d1981ftl, 28. Mar 2010 15:20

    Leider etwas sehr schlecht beschrieben... sowohl für mich an anfänger als auch für meine Gutste, die erfahrungen damit hab... ab Bild 4 war bei uns beiden sense... Sry.

  21. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Fri Jun 11 17:16:14 2010 Dani, 11. Jun 2010 17:16

    Ab Schritt 5 klappt nix mehr ... Kann mir da mal jemand helfen ...?
    Wie kriege ich die Maske von Himmel UND Gebäuden denn in das normale Bild? Und wenn ich dann den Himmel einfüge und an die 3. Stelle setze, kann ich den nicht bewegen und der schiebt sich nur in die Gebäudemaske ...
    Bitte per Mail anworten ...

  22. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sun Jun 20 10:09:07 2010 Stella, 20. Jun 2010 10:09

    Ich finde , es ist gut beschrieben.
    Ab Schritt 5 hatte ich Schwierigkeiten bekommen, aber es hattrozdem geklappt!
    Danke!! ;)

  23. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Sun Jun 20 20:29:15 2010 doomlord, 20. Jun 2010 20:29

    cool ich liebe weltuntergänge =)

  24. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Fri Jun 25 17:44:31 2010 gimpvogel, 25. Jun 2010 17:44

    Hallo,

    ich kann die Dateien Straßenflut und Unten_ rechts nirgends finden. Hab schon zweimal die zip-Datei heruntergeladen. Kann es sein dass die Dateien vergessen gegangen sind? Mit der Straße hab ich mir anders geholfen. Kann mir bitte Jemand einen Tipp geben. Danke im Voraus. Ansonsten ist das Tut gut erklärt.

  25. http://www.gimpusers.de/tutorials/weltuntergang-tsunami-ueberflutung.html Thu Jul 22 17:59:39 2010 lolsstars, 22. Jul 2010 17:59

    boa... respekt.. hammer geils bild.. richtig geil bearbeitet..

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