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19. Nov 2007 15:34, von devvv (Bernhard Stockmann)

44 GIMP 2.4 Scripts: GIMP FX Foundry

GIMP FX Foundry ist der Name eines Pakets das coole Scripts, Effekte und Plugins für GIMP 2.4 enthält. Das Projekt wurde Anfang November gestartet. Seit 14. November gibt es einen Release welcher 44 GPL-Plugins enthält.

Die Palette der Skripte reicht von artistischen Effekten über professionelle Weichzeichnungs und Kantendetektionsfilter bis hin zu Gothic Glow, Photo-Effekten wie Film Grain und Dynamic Range Extenders. Mit letzterem lassen sich Bilder mit verschiedenen Belichtungszeiten zu einem einzelnen Compressed High Dynamic Range-Bild erstellen. Das bedarf jedoch einiger Übung ;)

Mit von der Partie sind auch die allseits bekannten Simulationen der Photoshop-Ebenen-Effekte (Innerer Schatten, Äußerer Schatten, usw...).

Herunterladen könnt ihr euch das Paket hier:

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=208874

Die Skripte sind allesamt auf Englisch, nach dem Kopieren in den Scripts-Ordner findet sich im Menü ein neuer Eintrag namens "FX Foundry". Viel Spaß mit den Skripten.

Dieser Artikel wurde unter folgender Lizenz veröffentlicht: Namensnennung-Keine kommerzielle Nutzung 3.0 Österreich

Kommentare

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Die Kommentare sind chronologisch geordnet.

  1. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Mon Nov 19 15:51:39 2007 Eraser, 19. Nov 2007 15:51

    Cool. Danke!

  2. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Mon Nov 19 16:00:50 2007 devvv, 19. Nov 2007 16:00

    bitte ;) das DRI-script ist ganz ok, dazu müssen 2 ebenen existieren. die ebene mit dem helleren bild oben, das dünklere darunter. dann führt man das script aus und die beiden bilder werden zusammengefügt und die range wird dann increased.

  3. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Mon Nov 19 16:09:40 2007 Eraser, 19. Nov 2007 16:09

    *runterlad*
    werd mir die sache mal anschauen...

    Gruß,
    E

  4. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Mon Nov 19 16:21:05 2007 Dirk, 19. Nov 2007 16:21

    Interessant ist, das einige Skripte auch auf Deutsch sind. Ein Französisches ist mir auf die Schnelle beim Testen auch untergekommen.

    Ist Definitiv eine nette Sammlung.

    Apropos Sammlung: Ist es eigentlich möglich, im „scripts“-Verzeichnis unterverzeichnisse anzulegen, um da verschiedene Sammlungen in einem Verzeichnis zu verwalten? Ich hab’s ausprobiert, aber auf die Schnelle ging es nicht.

  5. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Mon Nov 19 16:32:54 2007 Jonathan, 19. Nov 2007 16:32

    Ich finde das eine gute Idee.
    Es sollte einige große Pakete geben, statt hunderter Miniplugins.
    Ich hatte z.B. mal ein *.dds Plugin, aber mittlerweile nicht mehr, weil ich GImp neu installiert habe. In so Fällen ist es gut, wenn man ein großes Paket nachinstallieren kann und dann alles hat, statt sich alles wieder mühselig ausm Netz kramen zu müssen.

  6. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Mon Nov 19 20:41:32 2007 Nicole, 19. Nov 2007 20:41

    Auf den ersten Blick scheinen ein paar nette Sachen dabei zu sein. :)

  7. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Tue Nov 20 14:41:48 2007 Zandra, 20. Nov 2007 14:41

    soweit ganz nett, freu mich, dass es sowas für 2.4 endlich gibt
    aber manches funktioniert iwie net bzw. man sieht keinen effekt, nachdem man sie angewendet hat, besonders die layer effects
    muss ich da irgendwas beachten?

  8. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Wed Nov 21 06:53:48 2007 Alex, 21. Nov 2007 06:53

    Hi Zandra!

    Jein .. z.B - wie devvv bereits beschrieben hat:

    das DRI-script ist ganz ok, dazu müssen 2 ebenen existieren. die ebene mit dem helleren bild oben, das dünklere darunter. dann führt man das script aus und die beiden bilder werden zusammengefügt und die range wird dann increased.

    Ich nehme mal an, bei anderen wird die Vorgehensweise nicht anders sein - sprich es wird auf die Reihenfolge der Ebenen ankommen?!

  9. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Wed Nov 21 16:07:16 2007 cody29, 21. Nov 2007 16:07

    Gerade die Layer Effects brauchen einen Alpha Kanal (Transparenz).
    Erstelle eine neues Bild, lege eine neue Transparente Ebene an, mache dann ein paar Pinselstriche oder füge Text ein. Dann kannst Du auf diese Ebene das Script laufen lassen. Mehr dazu hier: http://users.telenet.be/ev1/gimplayereffects_en.html

  10. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Wed Nov 21 18:39:41 2007 Zandra, 21. Nov 2007 18:39

    danke, dass hat super geholfen ;D klappt alles wunderbar und wer noch mehr spaß haben will, sollte sich die photoeffekte der untengenannten seite holen - die sin genial, zusammen mit den hier genannten scripten ein klasse paket

  11. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Thu Nov 22 19:58:33 2007 mick auf der mauer, 22. Nov 2007 19:58

    danke für den hinweis!

    super skripte ;-)

  12. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Mon Nov 26 11:35:29 2007 Michael Schumacher, 26. Nov 2007 11:35

    Man muss mit diesem Paket etwas aufpassen:

    Das sind keine neuen Skripte, sondern ist eine Sammlung von vorhandenen, die ggf. nach dem Update-Guide für 2.4 (http://www.gimp.org/docs/script-fu-update.html) korrigiert wurden. Man kann also nachher einiges doppelt haben.

    Persöänlich würde ich es lieber sehen, wenn die Skripte wieder in der Registry oder bei ihren ursprünglichen Autoren zur Verfügung stünden und es etwas gäbe, mit denen man sich jeweils die aktuelle Version direkt in GIMP ziehen könnte.

  13. http://www.gimpusers.de/news/2007-11-19/gimpfx-foundry-skripte.html Sat Dec 1 22:05:07 2007 MaxPhilip, 01. Dec 2007 22:05

    Die Effekte funktionieren wohl.

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